- Дубликаты не найдены
- После перехода нашей любимой игры на Source 2 у многих возникли проблемы с производительностью. Пользователь сайта Reddit написал статью, в которой предложил пути их решения.
- Ограниченный FPS.
- Небольшие лаги
- Низкий FPS после Альт-Таба
- DotA не запускается из Steam
- Краши, отсутствующие текстуры, графические глюки
- Низкий FPS
Дубликаты не найдены
А разве есть смысл ловить fps больше 60 если у тебя монитор все равно больше 60 не умеет?
Только большую нагрузку на систему даёшь.
Понятно, смысл есть только про-геймерам с крутыми клавами-мышами с низкой задержкой и живущих в Москве на оптике у кого сетевой лаг в шутерах не более 10 мс.
Куда мне, болезному, когда сетевой лаг в 50 мс – предел мечтаний, а лаг в 100-150 мс для шутера считается нормальным.
Во первых, свои дополнительные "10 миллисекунд" преимущества вы в любом случае получите, не важно большой вас инпутлаг или маленький.
Во вторых, сетевая задержка не так в играх работает. "Враг", выбегающий из-за угла появиться в одно время будь у вас большой пинг или маленький. Например, у вас сигнал на сервер летит за 100 мс и обратно за 100 мс, т.е. пинг 200, а у врага 0 мс. Вы выбегаете с врагом друг на друга из-за угла. Сервер предугадывает положение врага через будущие 100 мс и отправляет вам эту информацию. Вы увидите друг друга одновременно в реальном времени. Например вы выстрелили в друг друга почти одновременно, но вы чуть-чуть раньше. Сервер получает информацию от врага, что он вас убил и ждёт информацию о вашем выстреле. Потом сервер получает информацию о том, что вы убили его раньше и отправляет вам обоим информацию "Извини враг, но игрок тебя убил раньше". (при этом могут быть "артефакты" предугадывания и анимации, обрабатывающейся на стороне клиента)
В сухом остатке остается преимущество в более свежей картинке, например если разница между хорошей (150 мс) и плохой (250) реакцией игроков 100 мс, то 10 мс = 10% преимущества. Нужны ли вам эти 10% за счёт отключения вертикальной синхронизации решать вам.
Так что сетевой лаг отдельно, инпутлаг от мышки, клавы и системника отдельно, и визуальный лаг из видеокарточки в готовую картинку на мониторе тоже отдельно.
После перехода нашей любимой игры на Source 2 у многих возникли проблемы с производительностью. Пользователь сайта Reddit написал статью, в которой предложил пути их решения.
Так как в последнее время многие жаловались на проблемы с FPS, я провел исследование, направленное на увеличение производительности Dota 2 Reborn. Далее вы сможете найти советы о том, как это сделать.
Ограниченный FPS.
- Windows 10: отключите приложение Xbox, которое ограничивает FPS во всех играх.
1. Откройте программу Powershell с правами администратора
2. Выполните команду ‘Get-AppxPackage | Select Name,PackageFullname’ (она выдаст список всех приложений Metro с отображением названия и полного названия пакета программ, необходимого для удаления)
3. Определите расположение двух пакетов программ Xbox (Microsoft.XboxLIVEGames and Microsoft.XboxApp)
4. Скопируйте название пакета программ из одного из них
5. Напечатайте ‘Remove-AppXPackage ‘ (вместо вставьте текст, который вы скопировали из списка)
6. Повторите шаги 4 и 5 для второй программы Xbox Metro
7. Перезагрузите компьютер, и Xbox больше не будет включаться в полноэкранные игры и меню "Пуск"
- Поставьте fps_max 120в консоли.
- Выключите VSync
- Проверьте автозагрузку и конфигурацию max_vsync 1, и если значение 1, то поменяйте его на 0.
- Полностью отключите VSync из панели драйвера GPU, это будет иметь приоритет над внутриигровыми настройками
Небольшие лаги
- Windows 10: Нажмите на центральную иконку "Действие" рядом с часами в панели задач, кликните на "Увеличить" и проверьте, выделено ли "Расположение". Если да, то выключите его.
- Windows 10: сделайте папку Steam исключением в брэндмауере.
- Отключите участие в Steam Beta: Steam – настройки – аккаунт и выберите "Нет" в участии в бете.
- Проверьте, не застряло ли обновление Мастерской на загрузочной странице Steam и, если это так, переустановите программу.
Низкий FPS после Альт-Таба
- Переключитесь с полноэкранного режима к безграничному оконному
- Добавьте engine_no_focus_sleep 0 в файл autoexec.cfg
DotA не запускается из Steam
- Зайдите в папку (SteamSteamAppscommondota 2 betagameinwin64) и запустите dota2.exe. Игра заработает, но не будет подключена к сети Steam. Поменяйте все видео настройки на минимум и выберите оконный режим. Перезапустите Доту через Стим и верните прежние установки.
Краши, отсутствующие текстуры, графические глюки
- Проверьте целостность игрового кэша в Steam для Dota 2
Низкий FPS
- Поменяйте привязку процессора к вычислительным ядрам, так, чтобы использовались все ядра
- Попробуйте запустить 32-битную версию игры через папку SteamAppscommondota 2 betagameinwin32
- Запускайте только Steam и Dota 2 без других процессов на заднем фоне
- Попробуйте указать параметры запуска -high -nod3d9ex -console (Спасибо r2one)
- Отключите Steam Overlay
- Добавьте -high в опции запуска в Стиме
- Если у вас есть nV >