Очередь просмотра
Очередь
- Удалить все
- Отключить
Хотите сохраните это видео?
- Пожаловаться
Пожаловаться на видео?
Выполните вход, чтобы сообщить о неприемлемом контенте.
Понравилось?
Не понравилось?
Для создания Меча Стихий нужны(СПОЙЛЕР. ):
1. Форма для ковки Меча Стихий – падает с Белого Потрошителя в Нордмаре.
2. Песня Стихий – падает с Белого Потрошителя в Нордмаре.
3. Щипцы из магической руды – можно украсть у кузнеца Ингвара в Клане Молота(нужен навык "Сложная кража").
4. Эликсир Стихий – рецепт падает в Венгарде с командующего орков Заррака.
Для создания Эликсира Стихий нужны:
1. Эликсир Земли – рецепт в сундуке Али в Фаринге(сундук на 2-м этаже в гостинице, ключ нужно выкрасть у Али).
2. Эликсир Огня – рецепт у верховного жреца нежити Югула в храме рядом с Бен Сала.
3. Эликсир Воздуха – рецепт в инвентаре у бойца арены Дана в Монтере(бьем Дана на арене, забираем рецепт).
4. Эликсир Воды – рецепт у орка-шамана Ур-Араша(стоянка орков напротив входа в гробницу Берека).
Ответ: Недалеко от Окары, к юго-западу, сидит паладин Рэндалл. В пещере, которую он предлагает очистить, можно найти жилу магической руды, раскопав которую, при изученном навыке "рудокоп", получим 4 куска. Еще один кусок лежит рядом с жилой. Также магическая руда часто встречается в Нордмаре (изредка — и в Варанте), и не очень часто — в сундуках.
Liquidator
Забанен
- Первое сообщение
- #1
Данная тема предназначена для решения всех вопросов, связанных с выполнением квестов, преодолением трудных моментов и продвижением по сюжету в Готике 3.
Вопрос. Мне осталось только найти последний священный артефакт Аданоса. Четыре у меня уже есть (мантия, корона и два кольца). Подскажите пожалуйста, где найти последний, а то я уже устал искать и даже нету нигде зацепок. Заранее спасибо!
1. Расчёт повреждений в Gothic 3
Формулы расчета урона:
Воин:
(Сила * 0.5 + повреждение оружия) – защита
Лучник/арбалетчик:
(Ловкость * 0.5 + повреждение оружия) – защита
Маг:
(Древние знания + повреждение заклинания) – защита
Примечания:
* Защита в Gothic 3 является процентной, т.е. урон умножается на коэффициент, который всегда меньше 1 – смотрите пример внизу.
* Естественно, урон будет удвоен при сильной атаке оружием или при попадании стрелой/болтом в голову.
* Изучение навыков владения оружием 2-го и 3-го уровней добавляет по 25 единиц к урону.
* Навык "Убийца орков" наносит дополнительные 25 единиц урона оркам (только для оружия ближнего боя).
* К повреждению дальнобойного оружия добавляется повреждение используемых в нём боеприпасов.
* Навык "Охотник на дичь" наносит дополнительные 25 единиц урона оленям, кабанам, бизонам и носорогам (только для стрел).
* Навык "Охотник на крупную дичь" наносит дополнительные 25 единиц урона падальщикам, волкам, ползунам, саблезубам, мракорисам, потрошителям, крокодилам, шершням, свиньям, коровам а также различным шныгам, варанам и глорхам (только для стрел).
* Навык "Охотник на орков" наносит дополнительные 25 единиц урона оркам (только для стрел).
* Навыки "Маг Огня", "Маг Воды", "Темный маг" добавляют 100 единиц к повреждению от заклинаний Инноса/Аданоса/Белиара.
Возьмем частный случай: убийство орка-воина.
Уровень сложности – легкий;
Сила, ловкость, древние знания – 500;
Все навыки выучены;
Оружие: Ярость Инноса, Лук Демона, Огненный шар.
Воин:
(500 * 0.5 + 160 + 25 + 25 + 25) – (500 * 0.5 + 160 + 25 + 25 +25) * 0.3 = 485 – 145 = 340
Лучник/арбалетчик:
(500 * 0.5 + 120 + 25 +25 +25) – (500 * 0.5 + 120 + 25 +25 +25) * 0.3 = 445 – 133 = 312
Маг:
(500 + 100 + 100) – (500 + 100 + 100) * 0.3 = 700 – 210 = 490
Указанная выше информация с минимальными поправками взята из соответствующего поста камрада Killer-m на форуме AG.