Титан квест цвет вещей

TQ Item Databases Edit

  • https://www.tq-db.net/ – updated for Ragnarok and Atlantis
  • http://www.gamebanshee.com/titanquest/equipment.php – old school and outdated

Item Quality Edit

  • Grey – broken/trash
  • White – common
  • Yellow – magical
  • Green – rare
  • Olive green – Monster Infrequent
  • Blue – Epic
  • Purple – Legendary

Use [Alt] to hide broken items, [X] to hide Common items, and [Z] to show all items.

Affixes Edit

Affixes are Prefixes and Suffixes that describe the magical properties of an item.

A Broken item (grey) is a combination of a common piece of equipment with a "broken" Prefix.

A Magical item (yellow) is a combination of a common piece of equipment with a regular Prefix, Suffix or both.

A Rare item (green) is a common piece of equipment with a rare Affix.

Monster Infrequent (olive green) is a rare piece of equipment with a random Prefix, Suffix or both.

Epics and Legendary items have unique stats and don’t have any Affixes.

Item Sets Edit

Item Sets can have from two to five pieces. Additional bonuses are granted for wearing multiple pieces in an Item Set.

See: Item Sets for a list of Item Sets.

Monster Infrequents Edit

Monster Infrequents, or MIs, are magical or enhanced items that drop from specific types of monsters in the game. Monster Infrequents combined with a Monster Charm or Relic can often make equipment that is better than Epics.

Armor Edit

Magical (yellow), Rare (green), Epic (blue), and Legendary (purple) also have a minimum level.

Blacksmiths sell "warrior" armor. Arcanists sell "mage" armor. Traders can sell any type of armor.

For a list of common, Epic, and Legendary armor for each piece, see the following pages:

See: Armor for more information on how Armor works in the game.

See: Shields for information on how Shields work.

See: Armor List for a list of the materials, styles, and coverings for each piece of armor.

Weapons Edit

  • Bows and Staves are two-handed weapons.
  • Axes, Clubs, Swords, Spears, and Throwing Weapons are one-handed weapons
  • A Shield can be used with any one-handed weapon
  • Warfare and Runes Masteries can Dual-Wield; some items also grant Dual-Wielding
    • Axes, Clubs, and Swords can be Dual-Wielded in any combination
    • Throwing Weapons can only be Dual-Wielded with another Throwing Weapon
    • Spears and Shields cannot be Dual-Wielded
    • Blacksmiths can sell any type of weapon except for Staves. Arcanists sell Axes, Swords, Staves, and Throwing Weapons. Traders can sell any kind of weapon.

      For a list of common, Epic, and Legendary weapons for each weapon type, see the following pages:

      • Axes, about 2.5:1 Strength:Dexterity
      • Clubs, about 3.5:1 Strength:Dexterity
      • Swords, about 1.2:1 Strength:Dexterity
      • Bows, about 3:1 Dexterity:Strength
      • Spears, about 2:1 Dexterity:Strength
      • Staves, 100% Intelligence
      • Throwing Weapons, about 1.4:1 Dexterity:Strength
      • Shield, 100% Strength
      Читайте также:  Стандартные поля на листе а4

      See: Weapons for more details about how Weapons work in the game.

      See Weapons List for a list of common, Epic, and Legendary weapons.

      See: Shields for information on how Shields work.

      Jewelry Edit

      One amulet can be worn around the neck. One ring can be worn on each hand.

      See: Jewelry for more information on Amulets and Rings.

      Monster Charms and Relics Edit

      Pieces of Monster Charms and Relics can drop from any monster. A piece of a Monster Charm or Relic can be added to any Common, Magical, Rare, or Monster Infrequent item (white, yellow, green, olive green) to add some bonuses to the item. Epic and Legendary items (blue and purple) cannot be enhanced with Charms or Relics. A completed Monster Charm or Relic has an additional completion bonus.

      • Normal, Epic and Legendary Monster Charms
      • Essence, Embodiment, and Incarnation Relics

      Arcane Formulas and Artifacts Edit

      • An Arcane Formula is used to create an Artifact by taking the ingredients to an Enchanter
      • Lesser, Greater, and Divine Artifacts

      Potions and Scrolls Edit

      Potions restore Health/Energy. Titanic potions were added in Ragnarok.

      Scrolls are one-use items that were added in Immortal Throne and allow any character to do magical damage, summon temporary a Pet, buff, and debuff. Additional Scrolls were added in Ragnarok.

      • Potions: Lesser, Health/Energy Potions, Greater, Superior, Divine, Titanic (R)
      • Scrolls, Greater Scrolls, Divine Scrolls

      See: Scrolls for a list of Scrolls
      See: Potions for more information on Potions

      Благодаря большому количеству различных школ мастерства игроки могут использовать самые разнообразные комбинации классов в Titan Quest . Однако самостоятельно узнать о том, какой класс получится при объединении тех или иных учений довольно проблематично, поэтому мы решили показать все существующие классы в игре и рассказать о том, как их можно открыть.

      Примечание: На данный момент в списках фигурируют классы из Titan Quest Anniversary Edition и дополнения Ragnarok. Позднее мы добавим комбинации из недавно вышедшего расширения Atlantis.

      Все комбинации классов (школ мастерства)

      Грезы

      • Для получения класса Пророк нужно объединить школы Грез и Воздуха.
      • Для получения класса Провидец нужно выбрать школу Грез.
      • Для получения класса Ворожей нужно объединить школы Грез и Духа.
      • Для получения класса Пробудитель нужно объединить школы Грез и Земли.
      • Для получения класса Храмовник нужно объединить школы Грез и Защиты.
      • Для получения класса Гаруспик нужно объединить школы Грез и Охоты.
      • Для получения класса Обрядник нужно объединить школы Грез и Природы.
      • Для получения класса Предвестник нужно объединить школы Грез и Ратного дела.
      • Для получения класса Сейд-маг нужно объединить школы Грез и Рун.
      • Для получения класса Призрак нужно объединить школы Грез и Тени.
      Читайте также:  Строчные латинские буквы это какие пример

      Воздух

      • Для получения класса Пророк нужно объединить школы Воздуха и Грез.
      • Для получения класса Хозяин бурь нужно выбрать школу Воздуха.
      • Для получения класса Оракул нужно объединить школы Воздуха и Духа.
      • Для получения класса Хозяин стихий нужно объединить школы Воздуха и Земли.
      • Для получения класса Паладин нужно объединить школы Воздуха и Защиты.
      • Для получения класса Мудрец нужно объединить школы Воздуха и Охоты.
      • Для получения класса Друид нужно объединить школы Воздуха и Природы.
      • Для получения класса Тан нужно объединить школы Воздуха и Ратного дела.
      • Для получения класса Громовержец нужно объединить школы Воздуха и Рун.
      • Для получения класса Ведун нужно объединить школы Воздуха и Тени.
      • Для получения класса Оракул нужно объединить школы Духа и Воздуха.
      • Для получения класса Ворожей нужно объединить школы Духа и Грез.
      • Для получения класса Маг нужно выбрать школу Духа.
      • Для получения класса Заклинатель нужно объединить школы Духа и Земли.
      • Для получения класса Властитель душ нужно объединить школы Духа и Защиты.
      • Для получения класса Шаман нужно объединить школы Духа и Охоты.
      • Для получения класса Прорицатель нужно объединить школы Духа и Природы.
      • Для получения класса Охотник на ведьм нужно объединить школы Духа и Ратного дела.
      • Для получения класса Шаман нужно объединить школы Духа и Рун.
      • Для получения класса Варлок нужно объединить школы Духа и Тени.

      Защита

      • Для получения класса Паладин нужно объединить школы Защиты и Воздуха.
      • Для получения класса Храмовник нужно объединить школы Защиты и Грез.
      • Для получения класса Властитель душ нужно объединить школы Защиты и Духа.
      • Для получения класса Джаггернаут нужно объединить школы Защиты и Земли.
      • Для получения класса Защитник нужно выбрать школу Защиты.
      • Для получения класса Служитель нужно объединить школы Защиты и Охоты.
      • Для получения класса Страж нужно объединить школы Защиты и Природы.
      • Для получения класса Завоеватель нужно объединить школы Защиты и Ратного дела.
      • Для получения класса Рунный кузнец нужно объединить школы Защиты и Рун.
      • Для получения класса Корсар нужно объединить школы Защиты и Тени.

      Земля

      • Для получения класса Хозяин стихий нужно объединить школы Земли и Воздуха.
      • Для получения класса Пробудитель нужно объединить школы Земли и Духа.
      • Для получения класса Заклинатель нужно объединить школы Земли и Духа.
      • Для получения класса Пиромант нужно выбрать школу Земли.
      • Для получения класса Джаггернаут нужно объединить школы Земли и Защиты.
      • Для получения класса Мститель нужно объединить школы Земли и Охоты.
      • Для получения класса Колдун нужно объединить школы Земли и Природы.
      • Для получения класса Боевой маг нужно объединить школы Земли и Ратного дела.
      • Для получения класса Говорящий с камнями нужно объединить школы Земли и Рун.
      • Для получения класса Волшебник нужно объединить школы Земли и Тени.

      Охота

      • Для получения класса Мудрец нужно объединить школы Охоты и Воздуха.
      • Для получения класса Гаруспик нужно объединить школы Охоты и Грез.
      • Для получения класса Шаман нужно объединить школы Охоты и Духа.
      • Для получения класса Мститель нужно объединить школы Охоты и Земли.
      • Для получения класса Служитель нужно объединить школы Охоты и Защиты.
      • Для получения класса Охотник нужно выбрать школу Охоты.
      • Для получения класса Рейнджер нужно объединить школы Охоты и Природы.
      • Для получения класса Убийца нужно объединить школы Охоты и Ратного дела.
      • Для получения класса Охотник на драконов нужно объединить школы Охоты и Рун.
      • Для получения класса Разбойник нужно объединить школы Охоты и Тени.
      Читайте также:  Солид воркс 2017 системные требования

      Природа

      • Для получения класса Друид нужно объединить школы Природы и Воздуха.
      • Для получения класса Обрядник нужно объединить школы Природы и Грез.
      • Для получения класса Прорицатель нужно объединить школы Природы и Духа.
      • Для получения класса Колдун нужно объединить школы Природы и Земли.
      • Для получения класса Страж нужно объединить школы Природы и Защиты.
      • Для получения класса Рейнджер нужно объединить школы Природы и Охоты.
      • Для получения класса Странник нужно выбрать школу Природы.
      • Для получения класса Поборник нужно объединить школы Природы и Ратного дела.
      • Для получения класса Оборотень нужно объединить школы Природы и Рун.
      • Для получения класса Иллюзионист нужно объединить школы Природы и Тени.

      Ратное дело

      • Для получения класса Тан нужно объединить школы Ратного дела и Воздуха.
      • Для получения класса Предвестник нужно объединить школы Ратного дела и Грез.
      • Для получения класса Охотник на ведьм нужно объединить школы Ратного дела и Духа.
      • Для получения класса Боевой маг нужно объединить школы Ратного дела и Земли.
      • Для получения класса Завоеватель нужно объединить школы Ратного дела и Защиты.
      • Для получения класса Убийца нужно объединить школы Ратного дела и Охоты.
      • Для получения класса Поборник нужно объединить школы Ратного дела и Природы.
      • Для получения класса Воин нужно выбрать школу Ратного дела.
      • Для получения класса Берсерк нужно объединить школы Ратного дела и Рун.
      • Для получения класса Ассасин нужно объединить школы Ратного дела и Тени.
      • Для получения класса Громовержец нужно объединить школы Рун и Воздуха.
      • Для получения класса Сейд-маг нужно объединить школы Рун и Грез.
      • Для получения класса Шаман нужно объединить школы Рун и Духа.
      • Для получения класса Говорящий с камнями нужно объединить школы Рун и Защиты.
      • Для получения класса Рунный кузнец нужно объединить школы Рун и Защиты.
      • Для получения класса Охотник на драконов нужно объединить школы Рун и Охоты.
      • Для получения класса Оборотень нужно объединить школы Рун и Природы.
      • Для получения класса Берсерк нужно объединить школы Рун и Ратного дела.
      • Для получения класса Мастер рун нужно выбрать школу Рун.
      • Для получения класса Пройдоха нужно объединить школы Рун и Тени.

      Если вы решили всерьез прокачивать данную школу мастерства, то рекомендуем вам изучить наш гайд по Мастеру рун.

      Оцените статью
      Добавить комментарий

      Adblock detector